公平論武是一種3V3的競技玩法,玩家可以單人或組隊參與,最多支援3人匹配。在公平論武模式下,所有玩家的角色等級、屬性、技能等級均為範本數值,不受戰力等因素影響,僅內功特性和內功周天生效。
活動規則:
1.每天早上10點至次日淩晨1點,透過選單-競技-公平競技進入。
2.每日晚上8-10點,該時段內,風雲令獲取效率提高5%,勝點獲取效率提高10%
3.公平論武段位每個小賽季刷新一次。公平論武和戰場都達到雙傳說/蓋世/天下無雙後配合副本段位可獲取賽季限定頭像框(限定頭像框需要三項都達到傳說/蓋世/天下無雙)。
匹配方式:
1. 玩家可以透過介面右下角的匹配按鈕開始匹配,可以單人或邀請其他玩家組隊(2-3人)進行匹配。系統會根據玩家的段位自動安排隊友或對手。
2. 組隊狀態下隊友的段位差距不得超過兩個段位。例如瓊玉段位玩家最高只能和宗師段位玩家匹配,最低只能和白銀段位玩家匹配。
3. 3人組隊一定會匹配到同樣是3人組隊的玩家。
4. 隊伍中有素問的隊伍一定會匹配到同樣有素問的隊伍,且當隊伍中有素問符合時間要求時,全隊結算獲得的勝點和風雲令將獲得提升。33內素問無法使用化羽技能救助隊友。
戰鬥系統:
1.公平論武場地分兩種地圖,分別為:
2. 戰場中會有天氣變化,不同的天氣會觸發不同的DEBUFF或者增益BUFF。例如雪天時會有寒冷條,寒冷條滿則選手一段時間內無法移動,需要及時尋找場內火堆取暖。
3. 場上會刷新藍色光圈區域,在藍色光圈區域內站滿一定時間可獲得增益BUFF,增加獲勝機率。
勝利判定:
1.優先擊敗對方全部三名隊友的隊伍獲勝
2.倒計時結束時,如雙方場上仍有存活選手,優先以存活人數較多的隊伍獲勝
3.倒計時結束時,如雙方場上仍有存活選手且數量相同,DPS輸出數值較多的一方獲勝
(只計算活著的人的DPS,假設最終結算時場上雙隊分別各存活2人死亡1人,則只計算2人的DPS總值判斷勝負,不計算死亡的DPS輸出總值。)
單局獎勵:
玩家可以獲得段位勝點和保護勝點,用於提升段位和領取進階獎勵。失敗則會扣除部分段位勝點,優先扣除保護勝點,沒有保護勝點後會掉分。
令牌:
1. 霸者揚名令
霸者揚名令的主要功能是在玩家獲得MVP(Most Valuable Player)時,額外增加勝點。這意味著在使用霸者揚名令的情況下,當玩家在比賽中獲得MVP時,將會獲得更多的勝點,從而更快地提升段位。
霸者揚名令的獲取方式:
1.身份-製藥:透過製作獲得。需要2個延胡索和1個仙鶴草,成本大約是500銅錢和10活力,每週最多可以製作2個
2. 在幫會商店中,可以用50幫貢兌換,每週限購1個
3. 在江湖風物商店中,消耗350逍遙點可以兌換,每週限購1個
2.敗者不屈令
敗者不屈令的主要功能是在玩家遭遇失敗時不扣除勝點,從而保護玩家的段位積分。這對於那些在競技玩法中希望保持高段位的玩家來說非常有用。
但是只有在勝點1000以內才會生效。
敗者不屈令的獲取方式:
1. 身份-製藥:透過製作獲得。需要2個延胡索和1個仙鶴草,成本大約是500銅錢和10活力,每週最多可以製作2個
2.在幫會商店中,可以用50幫貢兌換,每週限購1個
3.在江湖風物商店中,透過消耗350逍遙點購買,每週限購1個
3 .乘勝追擊令
在PvP模式中使用乘勝追擊令勝利後可以增加勝點,無需MVP也可獲得,可與霸者揚名令同時觸發。
乘勝追擊令的獲取方式:
1. 身份-製藥:透過製作獲得。需要2個延胡索和1個仙鶴草,成本大約是500銅錢和10活力,每週最多可以製作2個
2.在幫會商店中,可以用50幫貢兌換,每週限購1個
3.在江湖風物商店中,透過消耗350逍遙點購買,每週限購1個
江湖風物商店:
幫會商店: