一、DNF战法连招、伪连、有哪些起手技 怎么用 讲清楚点如果是xx或龙牙起手的话,可以考虑先平推一会,也就是xx+龙牙+冰球+xx,反复循环,也可以 xx+龙牙+前前x+冰球,但要很小心的用,建议见好就收,别贪多。平推后就可以考虑一套浮空。
如果是天击起手的话,那么就天击+球+蓄力落花+球+天击+球+龙牙碎霸+球+天击+球+落花+球,之中碎霸的CD较长,可以用XXX来替换,等到下一个落花就好。
扫地的话,其实很多技能都能扫地,对方倒地时可以天击扫过去,没天击就用3x,或者强袭,完了+球+落花+球+圆舞+球,循环,之中的技能CD自己协调,没CD的可以选择3X来拖一下,其中的圆舞可以考虑一下慢发光球伪连。
对方受身蹲伏了,可以考虑破一下蹲伏,预判对方起身时间,给一个圆舞就OK,或者蓄力落花推过去+球,有流星闪的时候就用来压吧。
再说一下起手。XX,龙牙,最好是预判别人的走位,送上一下,比如破剑魂的五段。天击,最常见的起手不说了,在走位上也很犀利,比如躲破军。落花,出其不意的给别人一下,不要刻意用来抓人,多用在连招和走位上。圆舞,破受身,3x后扯。碎霸,错位起手抓人。流星闪,压起身,顶霸体,比如可以预判对方技能,比如破军,猛龙,崩山,那么起手成功,取消+连,或者直接煌龙。强袭,比较多见的起手。煌龙,浮空后空连,扫地后扫地连,呀呀呀后直接连,过后距离适中的话可天击继续扫过去。强压,一般是上BUFF或清球用,但用得好的话也会有意外的收获,因为他会砸飞对方,但不要用哦。
打蓝拳不能硬抗,起手最好是天击和强袭,其他慎用。弹药,就看你跑位了,我有时候发起疯来,会被人家秒,躲掉雷就去抓,到那蜘蛛那的时候,如果抓到人的话,果断圆舞不解释。
其实,视频和攻虐都是方法,上手不上手还是要练,我相信你肯定知道怎样连但就是做不好,对吧!
二、求DNF战法如何加技能和如何连招天击10
出强制
挑人上天看星星必备
龙牙5
出强制
最y
d的技能,5和20个人感觉差距不大,如果增加硬直,我会加满。
落花10
不出强制
圆舞1
(纯粹为了刷图扯怪用)
碎霸5
不出强制
(加高容易出对方保护)
无属性球
20
(很多人说,这个球10就好,我不这么认为,满了可以有20的移动,可以做很多事,比如追人,逃街霸的挑衅等。配合草人和时装。是dnf里移动速度最快也不为过。比格斗旋风腿还快。攻击力也不错。别的球无法给你飞一般移动的感觉。)
光属性球
18
(球法玩连招必加的球,如果不加,希望你别拿棍玩球法,拿矛玩力法算了。)
冰属性球
18
(和光球一样,连招必备。也是球法最y
d的球球,强大的伪连。还能增加自己防御,防御就是血。)
火球和暗球放弃。力法的招牌。我们球法不需要。火球是把人推飞,还得去追~连招就段了。暗球爆击高了还容易出保护,划不来。还得留点sp加别的呢。
自动炫纹
10
(保持球球的输出不断。刷图不错。pk看情况来吧。)
盾
满。草人
满。战法的绝技。不加对不起这个职业。
流星,强袭,都是1。
20秒的冷却时间才能推1次。在和高手的pk中,你能存活几个20秒?
黄龙满
。
战法最牛的技能,也超好看。做为连招的收尾。华丽的结束。加满可以增加出招速度。
远古魔法书5
~
回蓝用。pk时候不准吃药,没蓝怎么办?
后跳
出强制
~
做为操作的进阶。和落花,草人一样,是战法保命绝学之一
三、战法的连招到底有多难,为什么吧里都说战连招首先,我不知道你这个“炫纹:O”是什么意思,是用O代表炫纹还是炫纹发射的快捷键是"O"
如果是第二种的话,建议你先改一下键位,把炫纹发射改成“A”或者"F"或者“空格”,这样的键位更合理更有利于你的连招
战斗法师的操作在全职夜里算是最难的了,蓝拳和白手连招需要极快的手速,战斗法师连招其实对手速的要求并不是很高,但是要求你按键的时间非常的精准,你快0.1秒或者慢0.1秒都有可能连不上,这个需要多加练习
在网上找的那些连招,应该也是比较平常的连招了吧
平推:
1.XX,龙牙,XX,球,XX,龙牙(循环)这是最简单的平推,对低硬直职业如元素召唤有奇效
2.XX,龙牙,前前X(同时放球),前前X,XX,龙牙(循环),这是比较安全的平推,对手速的要求比较快,对自己的要求比较高的话可以学一学,一般来说第一种平推就能满足大部分人的需求
浮空连:
战斗法师的浮空连比较单一,但是对操作的要求很高,同时输出也很高,一般来说可以拆分成几个部分
部分一:天击,X,龙牙,落花,天击,在适当的位置放球,不放球也能连得上
部分二:天击,X,龙牙,球,天击
部分三:天击,X,龙牙,碎霸,XXX(在第二下X的时候放球),天击
部分四:天击,X,落花,球,X,天击
这四个部分可以任意组合在一起,形成一套浮空连,目的很简单,把对手打出浮空保护,然后进入扫地阶段,需要多加联系,练习的时候可以像上面那样先拆成一部分一部分练,然后再用在实战里面
扫地:
扫地才是战斗法师的精髓所在,同样,也是战斗法师最难的地方,对反映速度和操作有极高的要求,需要长时间的练习
1:这是最最简单的扫地,打出保护之后对手落地,圆舞,天击,球,XXX,球,跑路,是个人都会玩,一般新手最先学会的不是平推也不是浮空连,最先学会的就是这个扫地,毫无技术可言
2:不说了,自己找视屏看,我自己也说不清,反正就是看自己的意识了,能连上一招就是一招,同样你打的多了也就知道哪一招能脸的上哪一招连不上了,多加练习,多实战,算是自由扫地把,也是最让对手头痛的连招阶段,被称为无休无止的鞭尸,战斗法师最难的伪连也就是破保护就用在这个阶段,需要自己体会,我能告诉你的就三个字:发慢球
3:扫地黄龙,同样也不说什么了,也是一个打的久了对发球的时间掌握的熟练了就能学会的招数,最简单的扫地黄龙:圆舞,天击,龙刀,发球(球和龙刀一起按或者球稍稍慢于龙刀)
破保护:
破保护就是伪连和破蹲伏,还有压起身,伪连要求自身的连招非常的好,破蹲伏要求你能准确把握好对手的心理,压起身也是
伪连上面说到了,这里不再讲
破蹲伏有两种,一种是伪连破蹲伏,也就是在对手蹲伏之前的一瞬间任意物理技能打到对手,然后在0.5秒之内发球,这个0.5秒并不是越快越好反而是越慢越好,然后在球飞行的时候对手蹲伏处于无敌状态,在打到对手之前的一瞬间对手的蹲伏取消,球打上去,对手浮空或者倒地或者硬直,,然后继续连招,这是慢球破蹲伏
还有一种是快球破蹲伏,就是对手在按了蹲伏的一瞬间球正好打上去,然后形成对手的浮空或者倒地或者硬直,然后继续连招,要看你能不能准确的猜到对手什么时候要蹲伏,也要有一定的运气
以上是伪连破蹲伏,用的是炫纹,接下来是正常的破蹲伏
正常的破蹲伏,是在对手已经蹲伏了的情况下,用X,龙牙,圆舞,啦啦啦强制取消之类的技能试探对手,请注意保持好距离,要正好在这技能技能刚刚能打到对手的身位才比较安全,在对手起身的一瞬间,打到了对手,此时对手是霸体状态,你已经对对手有了攻击判定,后跳,发慢球,然后形成对手的浮空倒地或者硬直,然后又继续连招,这就是大家经常说的“放风筝”
压起身,这个……额--一般是用啦啦啦压起身,可以压元素,召唤之类没有破霸体技能的职业,也可以在适当身位的距离压其他职业,其实在倒地起身之后利用起身的霸体或者无敌直接上下移动就是可以走出啦啦啦范围,但是一般小白鬼剑或者枪手喜欢和你拼霸体,然后起身就是上挑或者膝碰,这是一件非常无奈的事情,你的霸体时间比他长多了,他们上挑或者霸体之后又被啦啦啦定住,然后请你继续任意蹂躏你的对手
这就是战斗法师的基本连招了,
平推,浮空连,扫地,破保护这就组成了一套完整的连招
除了这些,请合理利用GBL,利用驱散,利用魔法星蛋,利用不屈意志,这些技能可以帮助你进入更高的境界
最后说一句,我在这里说再多也是和你纸上谈兵,让你在PKC被你的对手蹂躏了上万次之后,你就算是再垃圾的一个人,也已经成为高手了,高手都是被虐出来的
纯手打,战斗法师吧会员:幽幽虸,№苏晓聪
福建一区战斗法师:绿坝娘,元素师:幽幽虸,
四、DNF 战法 都怎么连招光属性球浮空高,便于连招,x
龙牙
天击,最少出一个炫纹,这时候可以发射炫纹连击,力法的浮空很高,对方只要浮空就可以发射炫纹,继续连击。
连招一:
普通攻击*2→龙牙→普通攻击*3→天击→落花掌→圆舞棍→碎霸
注:力法的常用连招,开场前
如果开了炫纹可以连到的伤害就更多了,适合刚出碎霸的力法使用。
连招二:
普通攻击*2→龙牙→天击→落花掌→圆舞棍→天击→落花掌
注:力法的基础连招,从落花掌以后的每次出招都必须配合炫纹发射才能连接的起来,可以多练这套连招来熟悉炫纹发射的时机。
连招三:
普通攻击*2→龙牙→普通攻击*2→天击→落花掌→圆舞棍→天击→碎霸→龙牙→天击→落花掌
注:这套连招只适用于打单个怪物,开火和光炫纹,在怪落地前放球,这样就可以保证整个连招成立了。
OK,关于战法技能连招摆放位置的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。