2013.8.28日cnfansy 对私服端敏捷闪避数据进行解析,但是经实测被驳回后,重新整理国服数据进行修改,行文:《解密敏捷闪躲与命中的关系(国服版)》经我实测演算论证,基本可以运作怀旧服实战体系。※证实怀旧服存在闪避上限(即命中下限)为70%闪避※(在任何条件下闪避理论效果都不会超过70%闪)※装备修正全等于战斗闪避(命中)率※直接在本楼写出公式:
魔力百科【转载】怀旧服敏捷、闪躲与命中关系

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2013.8.28日cnfansy 对私服端敏捷闪避数据进行解析,但是经实测被驳回后,重新整理国服数据进行修改,行文:《解密敏捷闪躲与命中的关系(国服版)》经我实测演算论证,基本可以运作怀旧服实战体系。※证实怀旧服存在闪避上限(即命中下限)为70%闪避※(在任何条件下闪避理论效果都不会超过70%闪)※装备修正全等于战斗闪避(命中)率※直接在本楼写出公式: